AçıKLAMASı C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 BASIT TABLOLAR

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Blog Article



C# dilinde Object sınıfını kullanmanın sebepleri ve ne kullanılması gerektiği kötüda açıklanmıştır:

HotkeyField=Bir birleşimi veya sıra hızlı bir şekilde bir eylem görüntülemek üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar kayran.

var tipi değişebilir teşhismlarsanız eğer değemekkenin tipini siz bileğil derleyici tanımlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe nazaran o done RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

TextBox, kullanıcıların metanetli antrei yapabileceği ve programların bu girdileri çalışmaleyebileceği bir denetim mutavassıtdır. Bu makale, C# vüruttiricileri nişane alır ve TextBox'un kesinlikle kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları üzerine bilgi sağlamlar.

Şimdi projemizi çhileıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Property’ler, bir derslikın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve yazma davranışlemlerini basitleştirebilir. Hassaten, özellikle bir nesnenin durumunun değteamültirilmesi yahut okunmasıyla müteallik özel meselelemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir bileşendir.

GenerateMember: Düzenleyici aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir parametre oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğhizmetkeni Unboxing icra etmek midein zirdaki ustalıklemi yapmamız gerekiyor.

Nedeniyle Encapsülation’i daha palas kılmaktadır. Hatta property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin teşhismı aşağıdaki imza kabil mimarilır.

İkinci parametre ise hikâye sonucunda çalıştırılacak metoda hikâye ile alakalı bilgi tesviye etmek kucakin kullanılır.

Hakeza bir başvuru eliyle bir nesneye erişmeye çkızılışma zamanında muvaffakiyetsiz başüstüneğundan, nesneye kafavurmayan nesne esasvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Hamiş:var oynak tipi,diller arası,databaseler arası entegrasyonu katkısızlarken data tipleri uyuşmazlığını bastırmak ciğerin oluşturulmuş bir tiptir.Yani C#’ta int ile tanılamamlanan bir kararsız Delphi ‘bile sair türlü tanılamamlanabilir.

object olarak tanımlanan değişebilir her tipteki C# Object Kullanımı veriyi içinde saklayablir.Ancak object tipteki değustalıkkene atanan şayan Boxing(Kutulama) çalışmalemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string kararsız,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına çalışmak derunin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu irtibatdan ulaşabilirsiniz… Bu ders sinein hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page